Академия реальностей

Образовательная офлайн-программа повышения квалификации
в области создания и запуска игр с использованием
технологий виртуальной реальности

Старт программы 10 октября
| Программа рассчитана на
желающих делать собственные VR-игры и начинающих разработчиков


которые смогут увидеть направления дальнейшего развития в сфере виртуальной реальности после прохождения данной программы
руководителей проектов, продюсеров, гейм-дизайнеров и других специалистов

которые ищут повышения квалификации и эффективности, а также расширения круга профессиональных знаний и навыков в области виртуальной реальности

всех, кто интересуется рынком виртуальной реальности


разработанных совместно с фондами и бизнес-школами, которые помогут вам стать экспертом
| Цель обучения

  • Задать вектор развития для дальнейшей разработки в сфере виртуальной реальности. Программа является комплексным образовательным продуктом, освещающим как основы технической составляющей, так и бизнес часть
  • Сформировать понимание ключевых этапов разработки VR-игры от написания дизайнерской документации до релиза продукта
  • Выработать правильных подход к работе над геймдизайном проектов виртуальной реальности
  • Получить комплексное видение по созданию и запуску игрового продукта для виртуальной/дополненной/смешанной реальности (VAMR)
| Организаторы:
| Учить маневрам в новой реальности тебя будет
Васютин Павел
Преподаватель Академии реальностей. Разработка в Unity3D под виртуальную и дополненную реальность — это то, чем в совершенстве владеет Паша и с удовольствием делится своими знаниями. За столь небольшой промежуток времени, что существует технология VR/AR, настоящих знатоков немного, но ежедневная практика и работа в студии Mixreality, занимающейся разработкой VR/AR контента, решение задач, ответы на которые нельзя найти в гугле — вот верный способ стать профессионалом своего дела, каким и является Павел Владимирович. Помните, что главная задача виртуальной реальности — обмануть ваш мозг, переместить вас в другой мир, не отрывая от любимого кресла, а VAMR академия научит вас быть хорошим обманщиком, ну или VR/AR разработчиком
| Программа занятий:
Начальный уровень
Темы занятий:

1. Интерфейс Unity, настройка рабочей области, пояснение значения инструментов

2. Встроенные примитивы (кубы, шары, плоскости) и методы работы с ними

3. Импорт и экспорт сторонних файлов (ассеты, модели, скрипты, все, что можно найти в asset store) в том числе и Google VR SDK

4. Материалы и текстуры как их создавать и использовать

5. Примитивные анимации средствами Unity

6. Знакомство с физическим движком Unity (коллайдеры, rigidbody)

7. Сборка проектов для мобильных устройств (под Android)
Базовый уровень
Темы занятий:

1. Работа со светом (падающий свет, свет от точечных источников, материалы испускающие свет, окружающий свет) второстепенные источники света (lightprobes)

2. Динамический и запеченный свет, тени

3. Производительность и оптимизация приложений знакомство с инструментом Profiler

4. Системы частиц

5. Основы скриптинга базовые правила и понятия о программировании (язык C#)

6. Встроенная логика скриптов Unity (методы Start(), Update(), и т.д)

7. Доступ к объектам редактора через код, получение информации о них и использование в собственных целях

8. Работа с аниматорами объектов, знакомство с их state-машинами и написания скриптов для их использования

9. Проблемы интерактивности в виртуальной реальности и их решения (GazeInteractions, создание UI для виртульной реальности)

10. Взаимодействие написанных скриптов друг с другом и их общее влияние на игровой процесс

11. Средства Unity для создания графического интерфейса

12. Повторное использование объектов (создание пула)

13. Примитивный AI (NavMeshAgent)
Продвинутый уровень
Темы занятий:

1. Введение в программирование шейдеров (написание примитивных экземпляров), векторная математика, стоящая за ними

2. Процедурная генерация примитивных объектов

3. Деформация процедурно генерирующихся объектов
| Оплата:
Мы готовы обучить 30 специалистов в первом наборе программы Академии реальностей.
Стоимость программы:

30 000 ₽
Чтобы забронировать место, вам необходимо оплатить полную стоимость программы.
Бронирование места
Пожалуйста, введите свои контактные данные
| Наши контакты:
Адрес:

Москва, Берсеневская наб.,
д. 6, стр. 3

Телефон:

8 800 302 03 17
(Будни с 9:00 до 20:00)
Made on
Tilda